-
Your shopping cart is empty!
All – Metal Mode (Режим Всички Метали) – настройка на металдетектора, при който той засича всички типове метални обекти, без никакви дискриминация
Audio Threshold (Звуков Праг на Звука) – Нивото на фоновият звук, който уреда произвежда, когато не е засякъл метален предмет – най-добре е да настроите прага на звука до най-ниското звуково ниво, което чувате. Също така е препоръчително да носите слушалки.
Audio Tone (Звуков Тон) – Тоналността или честотата на звука, който издава детектора при засичане на метален предмет.
DD сонда – Специално конфигурация на предаване и приемане на сигнала от сондата за да се минимизира ефекта на минерализацията на почвата.
Discrimination (Дискриминация) – Възможността на металдетектора да отхвърля метални предмети като например капачки и фолиа и да издава сигнали при засичане на предмети като монети или бижута, в зависимост от металното им съдържание
Frequency (Честота) – Броят пъти в секунда, за която сондата на металдетектора предава сигнал (напр. 7.0 kHz = 7000 пъти в секунда) – по-високата честота се използва за търсене на по-малки предмети като например късове самородно злато, докато по-ниските честоти са добри за основно търсене, т.к. проникват по-надълбоко в почвата.
Ground Balance (Земен баланс) – Настройка, която позволява да се игнорира минерализацията на почвата, където търсим. Може да става ръчно или автоматично в зависимост от металдетектора.
Ground Tracking (Проследяване на земната минерализация) – Възможността на металдетектора да измерва постоянно земната минерализация и автоматично да настройва земният баланс на металдетектора за оптимални резултати.
Mono сонда – Вид сонда, с пръстеновидна форма, при която предавателя и приемника са разположени по периферията на сондата.
Motion Mode (Режим с движение) – Режим, при който за да може металдетектора да засече метален предмет, то сондата трябва да се намира в движение.
Notch (Сегментна дискриминация) – Дискриминация на определен сегмент с определен тип метални предмети, различен от нивото на отхвърляне от стандартната дискриминация.
Pinpoint – Режим, при който оператора може най-лесно да определи точното местонахождение на заровеният предмет, след като го е засякъл в някой от другите режими на търсене.
Pulse Induction – Използва се предимно на високо-минерализирани терени като плажове или полета с високо съдържание на метали.
Prospecting – Търсене на ценни метали като например самородно злато
Relic Hunting (Търсене на реликви) – Търсене на предмети с историческа стойност като например стари предмети от бойни сражения или стари семейни бижута.
Salt Elimination (Елиминация на соли) – Функция на металдетекторите за елиминация на смущенията от солната минерализация, която влияе на дълбочината на детекция и точността на определяне на типа метален предмет.
Searchcoil (Сонда) – Също наричана антена, бобина. Това е плоският, често кръгъл или елипсовиден диск, който се размахва над земята при търсене на заровени метални предмети.
Sensitivity (Чувствителност) – Пряко зависещо върху дълбочината на детекция. Настройка, която определя колко на дълбоко или колко малки предмети могат да бъдат засечени – колкото по-голяма е чувствителността, толкова по-голяма е дълбочината на детекция.
Shaft (Щанга) – пръта, към който са закрепени контролната кутия и сондата.
Surface Elimination (Елиминация на повърхностните метални боклуци) – Функция на металдетекторите, чрез която те могат да игнорират железните боклуци, които се намират на повърхностна или в много плиткият слой на почвата. Функцията е полезна за силно замърсени райони.
Target (Цел) – Всеки метален предмет, който може да засече детектора
Target ID (Цифрова идентификация на засечените предмети) – Ориентировъчна графична цифрова идентификация на заровеният предмет (напр. монета, злато, капачка), базирайки се на нейните електрически качества.
Volume Control (Регулация на звука) – Функция за настройка на силата на звука, който детектора издава при засичане на метален предмет.